Prompt | 1girl, (masterpiece), 4k, highres, high resolution, simple background, beautiful, anime, animal ears, no outfit, (red bikini), arms behind back, eye_contact |
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Negative prompt | (((pubic))), ((((pubic_hair))))sketch, duplicate, ugly, huge eyes, text, logo, monochrome, worst face, (bad and mutated hands:1.3), (worst quality:2.0), (low quality:2.0), (blurry:2.0), horror, geometry, bad_prompt, (bad hands), (bad legs), (more than 2 legs), (missing fingers), multiple limbs, bad anatomy, (interlocked fingers:1.2), Ugly Fingers, (extra digit and hands and fingers and legs and arms:1.4), crown braid, ((2girl)), (deformed fingers:1.2), (long fingers:1.2), succubus wings, horn, succubus horn, succubus hairstyle, (bad-artist-anime), bad-artist, bad hand, , , bad_prompt_version2 |
Sampler | DPM++ 2M Karras |
Seed | 278089968 |
Steps | 24 |
Cfg Scale | 7 |
Model Hash | 6e430eb514 |
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【NovelAI】德克萨斯 安洁莉娜 琴柳 巫恋
从AnythingV3换成了Anything v4.5模型,画面风格明显有了进步,差不多可以拿出来看了。
对比发现超采样放大算法对画面清晰度影响非常大,其实默认效果就已经不错了,列表中后面很多GAN的算法会导致画面模糊,巫恋那一张就是典型。
同时LoRA模型的权重过高会影响prompt效果。安洁莉娜的第一张LoRA模型权重过高,导致很多prompt完全没起作用。第二张降低到了0.8后,加了泳装无外套的prompt,还是出现了白色外套的元素,可能需要再降低一点来配合。
另外一点小发现,人物姿态的prompt对防止出现三腿,单腿等异常效果很有帮助,比如涩图中常见的张开腿等。至于负面prompt,绝大部分都是用来描述肢体,尤其是手,但实际上还是得看运气。尝试了生成后再用inpaint对手部进行修复,效果不佳,还不如指望它一开始就生成比较正常的手,或者干脆使用 arms behind back 这种挡住手的prompt。
后面准备研究下怎么自己训练LoRA模型,以及其他embedding的效果,离大魔导师还有很远的距离。
当然,AI还是图一乐,毕竟不是自己画的,这东西本质还是高级洗稿。